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Virtuelle Tiere

Lebewesen zwischen Code und Kreatur, Virtuelle Lebenswelten 4

Erschienen am 30.11.2024, 1. Auflage 2024
39,00 €
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Bibliografische Daten
ISBN/EAN: 9783837671940
Sprache: Deutsch
Umfang: 254 S., 18 s/w Illustr., 58 farbige Illustr., 76 I
Einband: Paperback

Beschreibung

Tiere gelten gemeinhin als Agenten der Natürlichkeit - doch wie figurieren sich in gegenläufigen Konstellationen Tiere und Technik gegenseitig? Als Wissensfigur ist das virtuelle Tier u.a. relevant für Belange von Unterhaltung und Sozialität, Ästhetik und Epistemologie oder künstlerische Annäherung und Multispecies Storytelling. Die Beiträger*innen fragen nach Übergängen und funktionalen Äquivalenten, in denen die Alterität von Wahrnehmungsweisen und die Versuche ihrer Nachstellung im Mittelpunkt stehen. In Form eines Bestiariums analysieren sie alphabetisch, welche Rolle virtuelle Tiere für unser Selbstverständnis und unsere Selbstkonstitution spielen - und was dies für Kulturwissenschaft und künstlerische Forschung bedeutet.

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