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Murena. Band 1 + 2

Kapitel 1 + 2,1. Zyklus: Purpur und Gold/Sand und Blut, Murena 1+2

Erschienen am 25.09.2016
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Bibliografische Daten
ISBN/EAN: 9783958393790
Sprache: Deutsch
Umfang: 128 S., Comicalbum, durchgehend farbig
Format (T/L/B): 1.6 x 32.3 x 23.1 cm
Lesealter: 20-70 J.
Einband: gebundenes Buch

Beschreibung

Lucius Domitius Ahenobarbus, der nachmalige Nero, gilt als einer der berüchtigtsten in der an zweifelhaften Gestalten nicht gerade armen Ansammlung römischer Kaiser. Der Nachwelt in Erinnerung geblieben ist er vor allem als derjenige, der die Stadt Rom angezündet haben soll. Dabei hat er sich selbst eher als Künstler gesehen, doch seine skrupellose, machthungrige Mutter setzte alles daran, dass ihr einziger Sohn eines Tages den Thron besteigen würde. Und so trat er, kaum siebzehnjährig, nach dem ebenso plötzlichen wie fragwürdigen Ableben seines Stief- und Adoptivvaters, des Kaisers Claudius, dessen Nachfolge an. Jean Dufaux und Philippe Delaby haben exakt dieses düster schillernde Kapitel der römischen Kaiserzeit gewählt, um mit 'Murena' ein packendes historisches Drama zu inszenieren, das geschickt geschichtliche Fakten und Fiktion miteinander verwebt. Im Mittelpunkt steht neben Nero vor allem der gleichaltrige Lucius Murena, mit ersterem anfangs durchaus befreundet. Er gerät jedoch schon früh in die tödlichen Intrigen bei Hofe und wird so zum erbitterten Gegner Neros, der mehr und mehr dem Cäsarenwahn verfällt. Das alles präsentieren Dufaux und Delaby vor einem detaillierten Panorama der antiken Lebenswelt, penibel recherchiert und akribisch umgesetzt. Und nebenbei geben sie auch noch eine Antwort darauf, wer nun Rom wirklich angezündet hat. Und warum. Schon heute ein Klassiker des History-Comics. Ab Band 10 steht Theo (Der schreckliche Papst) in den Startlöchern. 602547446619LangtextDrei Kulthörspiele mit Asterix & Obelix! Die schönsten Hörspiele gibt es auch als attraktive Hörspielbox! Jede Hörspielbox enthält 3 Originalveröffentlichungen der beliebten Serien und verspricht damit jede Menge Hörspielspaß. Asterix und die Goten - Folge 7 Alle Jahre wieder treffen sich die gallischen Druiden im Karnutenwald, um den Druiden des Jahres zu wählen. Da darf Miraculix nicht fehlen - und tatsächlich gewinnt er die Wahl. Aber dann wird er von den Goten entführt. Höchste Zeit für Asterix und Obelix, sich auf die Suche zu machen. Asterix bei den Briten - Folge 8 Die Briten sind schon ein sonderbares Völkchen: sie trinken heißes Wasser und wollen am Wochenende nicht kämpfen. Kein Wunder, dass die Römer schon fast die ganze Insel erobert haben. Um das Schlimmste zu vermeiden, muss Teefax seinen Vetter Asterix um Hilfe bitten. Asterix und die Normannen - Folge 9 An der Küste Galliens landen die Normannen, bekannt als kühne Krieger, die vor nichts Angst haben. Und weil Angst bekanntlich Flügel verleiht, wollen die Normannen unbedingt lernen, was Angst ist. Leider sind sie damit bei unseren Galliern an der falschen Adresse.

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